Notas del parche de Apex Legends: modo dúos, un nuevo campo de tiro y más

Forma equipo con un amigo para la gloria de Apex Legends

Notas del parche de Apex Legends: modo dúos, un nuevo campo de tiro y más

Las últimas notas del parche de Apex Legends (3.1) están aquí, y traen modos dúos con ellas, así que golpea a tu amigo que sea más competente con un VK-47 Flatline y únete a la refriega. Duos es un modo de juego temporal que estará disponible del 5 al 19 de noviembre, reemplazando el modo Lucha o susto con temática de Halloween que enfrentó a las Leyendas contra las Leyendas caídas llamadas Sombras.

Se han ajustado algunas armas en las últimas notas del parche: el multiplicador de disparos en la cabeza del Wingman se ha reducido ligeramente y varias armas han recibido un cambio en la colisión de proyectiles, por lo que es más fácil golpearlas. Las armas que ahora tienen un mayor ancho de proyectil son Mozambique, escopeta automática EVA-8, Peacekeeper, L-Star, Longbow DMR, Kraber y G7 Scout. Las notas del parche también abordan algunos problemas de calidad de vida, agregaron un rango de disparo para algunas prácticas y corrigieron algunos errores. Consulte nuestro resumen de las últimas notas del parche de Apex Legends a continuación.

Bienvenido al campo de tiro de Apex Legends

¿Qué mejor manera de entrenar para una sesión de dúos estimulante que en el nuevo campo de tiro? Desde el lobby de Apex Legends puedes seleccionar el campo de tiro para jugar con diferentes leyendas, armas y objetos. Podrás ingresar al rango solo o con un escuadrón completo y puedes cambiar entre Leyendas mientras estás en el rango para tener una mejor idea de sus habilidades y lo último. La gama completa de objetos de botín estará disponible, así como algunos DUMMIES objetivo para disparar. El campo de tiro es una adición muy solicitada a Apex Legends que ayudará a los recién llegados a tener una mejor idea de su juego mientras permiten a los veteranos experimentados probar nuevos métodos y armas.

Actualizaciones de calidad de vida de Apex Legends

Las notas del parche 3.1 han traído bastantes actualizaciones de calidad de vida a Apex Legends, comenzando con los desafíos diarios. Ahora, el trío de desafíos ofrecerá un desafío fácil, uno medio y uno difícil para que completes cada día (que es mucho mejor que el otro día cuando dos de mis desafíos me exigían terminar entre los tres primeros).

Vea el resto de las actualizaciones de calidad de vida a continuación:

  • Los tokens de leyenda ahora pueden volver a lanzar los desafíos diarios con el primer rollo que cuesta 200 tokens de leyenda, el segundo que cuesta 500 y el tercero o más que cuesta 1000 tokens de leyenda cada uno. El costo se restablecerá todos los días.
  • La velocidad del cursor del juego ahora se puede ajustar en Configuración -> Controlador y se aplicará al cursor en todos los menús.
  • Ahora verá qué paquete de música ha seleccionado al colocarlo en el mapa, a menos que tenga seleccionado el paquete "predeterminado".
  • Flujo mejorado de Lobby a Match que corrige errores menores y con suerte hará que los jugadores participen más rápido.
  • El desove de jugadores antes del juego ha sido deshabilitado
  • La pantalla de emparejamiento "Esperando jugadores" ahora muestra el mundo del juego en lugar de una pantalla en blanco.
  • Ya no hay una cuenta regresiva de cinco segundos antes de la selección de Leyenda.
  • Ahora puedes ver los tipos de munición de las armas equipadas de tus compañeros de escuadrón cuando ves tu inventario.
  • Los jugadores en modo de clasificación ya no recibirán una penalización por abandonar un partido si se van dos minutos y medio después de que se levantó su estandarte.
  • Para los jugadores de consola, podrá abrir la rueda quip manteniendo presionado el D-pad.
  • Para los jugadores de PC, Quick Chat se unirá automáticamente a F1.

Últimas correcciones de errores de Apex Legends

  • Se corrigió un error por el cual los jugadores permanecían en su lugar mientras el tren se movía al revivir a otro jugador.
  • Se actualizó el minimapa que mostraba anteriormente una ruta que no existía.
  • Se corrigieron las instancias en las que los jugadores podían caer en áreas fuera de los límites sin obtener el temporizador "Regreso a la batalla".
  • Se corrigieron los casos en los que los jugadores podían recibir daño de lava cerca del Volcán a pesar de no estar de pie en la lava.
  • Se corrigió un problema de visualización con el post-juego donde mostraba que ganabas dos niveles de pase de batalla por subir de nivel a través de las estrellas.
  • El EMP de Crypto ahora dañará la armadura que los jugadores han dejado caer.
  • El dron de Lifeline ahora puede curar a Crypto cuando está en el dron (el error anterior no permitía que Crypto se curara mientras estaba pilotando su dron).
  • El gas cáustico amistoso ya no expulsará a Crypto de su dron.
  • Los misiles Ultimate de Bangalore ya no desaparecerán si aterrizan en el tren.
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